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  1. 2009.06.26 <6 25> hunter.swf 를 이용한 g센서 소스 분석 (2)
2009.06.26 00:25
전에 hunter.swf 를 디컴파일링한 소스를 올린적이 있다...그때는 제대로 동작하지 않아서 제대로 포스팅을 못했는데요,,, 이번에 할게 너무 없어서 해본결과 작동이 되니 포스팅 해봅니다.



먼저 스구의 g센서의에서 fs커맨드로 불러온 값의 범위는 쫌 넓습니다. 하지만, 이값을 바로 무비클립등의 x, y 좌표에 바로 대입할수 없습니다. 따라서 2차 가공을 해줘야 합니다. 이 2차 가공을 분석하기에는 머리가 너무 아플것 같아서 그냥 기본 내장 게임인 헌터를 디컴하고 이 소스를 분석하기로 했습니다.

잡설이 길었지만,,, 코드 나갑니다~


코드 보기




굳이 이 코드를 분석하실 필요는 없을듯 합니다,,, 그저 복사 붙여넣기 하셔서 사용하시면 될듯 합니다.


이 포스팅이 g 센서 응용 게임 만드시는데 보탬이 되었으면 합니다^^



또 좋은 코드가 생기면 포스팅 해보겠습니다.
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  1. 존경해요 2010.02.02 17:59 신고 address edit & del reply

    g센서 플래시 게임 있는지 찾아보면서 들어왔는데요;; 무플이네요 ㅋㅋ 능력자 분들한테는 위대한 발상이 아닐지 생각해보는데요;.... 그런데 왜 g센서 코드(?) 를 디컴파일러 하면 이렇게 g센서 수치까지 다 나오는데 왜 플래시게임으로서는 활성화가 안될까요?? 님이 만들어주세요!!! 자동차게임이나그런거 ㅎㅎ

  2. 존경해요 2010.02.12 11:38 신고 address edit & del reply

    ;;아뇨 죄송하다뇨! ㅎㅎ 님이 이걸 추출한것도 쉬운게 아닐텐데요... 군대생활 잘하세요~



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